Il progetto riabilitativo proposto si avvale dell’utilizzo del feedback visivo in un ambiente di realtà virtuale semi-immersiva con sistema GRAIL (Gait Real-Time Analysis Interactive Lab). Nello specifico, il percorso è costituito da 20 sessioni di riabilitazione personalizzata su GRAIL più 20 sessioni di fisioterapia convenzionale.
In questo studio sono analizzati 6 soggetti (età media 13,13 anni, con range di età 7-18, 4 maschi) con un’emiparesi come conseguenza di una cerebrolesione acquisita.
Sulla base dei bisogni riabilitativi emersi durante la valutazione iniziale, l’allenamento si è indirizzato maggiormente sul miglioramento dello schema del passo (GP), sulla resistenza durante il cammino (WE) o al miglioramento delle funzioni grosso-motorie (GMF). A tutti i soggetti reclutati sono stati somministrati un esame del cammino eseguito su GRAIL, la scala GMFM (Gross Motor Function Measure) ed il test 6MWT (6 Minutes Walking Test), prima e dopo il percorso terapeutico.
Tutti i soggetti hanno raggiunto gli obiettivi riabilitativi che erano stati definiti, ad eccezione di un soggetto, che ha dimostrato una ridotta collaborazione. In particolare, 4 soggetti sono riusciti a migliorare lo schema del passo, 3 hanno migliorato la resistenza al cammino e 2 hanno migliorato le funzioni grosso-motorie.
Questo addestramento personalizzato con feedback visivo fornito attraverso un ambiente di realtà virtuale sembra essere efficace nel modificare il controllo del movimento e migliorare il pattern del cammino, oltre all’incremento della resistenza ed allo sviluppo di abilità funzionali, nei soggetti affetti da emiparesi.
Articolo originale: Panzeri D, Genova C, Poggi G, Strazzer S, Biffi E. Visual Feedback and Virtual Reality in Gait Rehabilitation of Hemiparetic Children and Teenagers
after Acquired Brain Injury: A Pilot Study. Children (Basel). 2022 Nov 16;9(11):1760. doi: 10.3390/children9111760.
2021 JOURNAL IMPACT FACTOR = 2.835
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